Uruguay pisa fuerte en Gamescom Latam 2026 con una delegación que apuesta a nuevos negocios en la industria global del videojuego

El país participará con stand propio en San Pablo y una nutrida delegación de estudios y profesionales, en una estrategia que combina visibilidad internacional y proyección comercial para uno de los sectores tecnológicos más dinámicos
Fecha de publicación: 29/04/2026
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Uruguay refuerza su posicionamiento en la industria global de videojuegos con su participación en Gamescom Latam 2026, uno de los principales encuentros del sector en la región. Del 29 de abril al 3 de mayo, en San Pablo, el país desplegará una estrategia institucional y empresarial orientada a generar oportunidades de negocio y consolidar su ecosistema creativo y tecnológico.

La iniciativa es impulsada por Uruguay XXI, la Cámara Uruguaya de Videojuegos (CAVI) y la Agencia del Cine y el Audiovisual del Uruguay (ACAU), que convocaron a estudios y desarrolladores locales a integrar la delegación oficial. El evento reunirá a publishers, inversores, desarrolladores y referentes internacionales en un espacio que combina exhibición, conferencias y una agenda intensiva de reuniones comerciales.

Uno de los ejes centrales de la participación será el stand país en el área de negocios, concebido como plataforma de visibilidad y punto de encuentro para las empresas uruguayas. Allí se facilitarán instancias de networking y negociaciones con potenciales socios estratégicos, en un entorno altamente competitivo y dinámico.

La delegación estará integrada por estudios consolidados y emergentes, así como por profesionales especializados en distintas áreas de la industria. El catálogo de Uruguay VideoGames reúne esta oferta y funciona como herramienta clave de promoción internacional. Entre los participantes se destacan desarrollos que abarcan desde propuestas indie hasta experiencias inmersivas con tecnologías avanzadas.

Conocé el catálogo de participantes uruguayos en Gamescom aquí

Estudios como Ironhide Game Studio, creadores de la reconocida saga Kingdom Rush, presentarán nuevos títulos, mientras que equipos independientes como Hipocampo, Pixel Core Games o 10Leaf Studio exhibirán proyectos que combinan innovación narrativa, estética y mecánicas de juego. Asimismo, empresas como Press Start Evolution y Magic Wonders y Region AI aportan soluciones basadas en realidad aumentada, inteligencia artificial y experiencias “phygital”, ampliando el alcance del sector hacia nuevas aplicaciones tecnológicas. Completan la delegación estudios como Totem Games, que suman propuestas vinculadas a la narrativa interactiva, el impacto social y el desarrollo de contenidos con proyección internacional.

La delegación también refleja la diversidad del ecosistema local, con la participación de plataformas regionales como ABYA —orientada al cloud gaming— y perfiles especializados como compositores y diseñadores de sonido, entre ellos Esteban Dal Monte y Gonzalo Varela, que aportan valor en áreas clave de la cadena de producción.

Este despliegue se apoya en un entorno nacional favorable para el desarrollo de la industria. Uruguay se posiciona como un hub tecnológico en América Latina, con talento calificado, infraestructura avanzada y políticas que promueven la innovación y la internacionalización de servicios.

La presencia en Gamescom Latam forma parte de una estrategia más amplia que tendrá continuidad en agosto con la participación en Gamescom Alemania, uno de los eventos más relevantes a nivel mundial. Esta doble presencia refuerza el objetivo de consolidar a Uruguay como un actor competitivo en el mercado global de videojuegos.

En un contexto de crecimiento sostenido de la industria —que a nivel global supera los miles de millones de dólares—, la apuesta país busca capitalizar oportunidades en segmentos de alto valor agregado, donde la creatividad, la tecnología y la capacidad exportadora convergen. Gamescom Latam será, en ese sentido, una vidriera estratégica para mostrar el potencial uruguayo y proyectar nuevos acuerdos comerciales.


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