Pitch Day 2025: Una vidriera estratégica para los videojuegos uruguayos

La quinta edición del evento organizado por Uruguay XXI reunió a estudios nacionales con referentes globales y cerró un proceso de formación que impulsa la profesionalización del sector
Fecha de publicación: 04/12/2025
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El ecosistema de desarrollo de videojuegos en Uruguay dio un nuevo paso en su internacionalización con la realización del Pitch Day 2025, un encuentro que desde hace cinco años organiza Uruguay XXI y que se ha consolidado como una instancia clave para conectar a los estudios locales con publishers e inversores de alto nivel. La sesión, realizada de forma virtual, reunió a una docena de equipos uruguayos que presentaron sus proyectos ante actores influyentes del mercado global, interesados en identificar nuevas propuestas de la región.

Formación intensiva: la antesala del Pitch Day

Como cada año, el evento fue el cierre del Road to Pitch Day, un programa de preparación intensiva impulsado por el área de Exportaciones de Uruguay XXI. Durante tres sesiones de trabajo, los participantes profundizaron en la construcción de un pitch profesional en inglés, abordando aspectos narrativos, comerciales, visuales y técnicos.

La formación estuvo nuevamente a cargo de Pex Pison, director general de Lisle Design (Reino Unido) y referente de la industria, quien cuenta con experiencia en Hyper Luminal Games, Pomelo Games y CAVI. Su guía permitió a los desarrolladores fortalecer la claridad de sus presentaciones, mejorar la solidez de sus ideas y ajustar sus estrategias de venta a estándares internacionales.

“Con el Road to Pitch Day, los estudios elaboran el pitch deck de sus proyectos para presentarlo de forma virtual a un panel internacional de publishers e inversores. La captación proactiva de estos leads forma parte de una línea de trabajo de Uruguay XXI con foco en identificar contrapartes internacionales para promover las exportaciones de bienes y servicios. Más allá de esta valiosa instancia, los estudios que realizan el proceso del Road to Pitch Day -una capacitación de siete horas y media dividida en tres sesiones-, concluyen con un material de gran utilidad para continuar presentándolo en nuevas instancias internacionales”, agregó Omaira Rodríguez, especialista de Industrias Creativas en Uruguay XXI.

 

Los proyectos presentados en la edición 2025

El Pitch Day reunió una amplia variedad de propuestas, desde juegos narrativos hasta experiencias de acción y títulos de fantasía oscura. Estuvieron presentes Shiny Moon Games con Be My Star, Bokensha Studio con VD2: Vitakrosis, Bun Band Games con Down the Dungeon Tree, Earth Genesis Games con Arami: Tierra de Nadie, MIMIR con Porcelain Flesh, Bitware Interactive con Threads of Tomot, RoyalPan con Split Shock, 10 Leaf Studio con 2 MAGES 2 MANUS, Shadow Team con Shadow, Polynerve Games con World Reforged, Hipocampo Game Studio con Down the Darkest Pit y Team Brunomir con Dungeon Dread.

Cada uno de estos estudios mostró el potencial creativo y comercial de su proyecto ante un panel internacional que aportó comentarios valiosos y permitió a los equipos medir el nivel de interés de los publishers.

La voz de los desarrolladores

Los testimonios de los participantes reflejaron el impacto de la experiencia.
Para Ramiro Travieso (RoyalPan), la oportunidad de presentar ante publishers reales fue un ejercicio revelador que le permitió comprender mejor su proyecto y el valor de un pitch claro y directo. Destacó la energía y honestidad de la tutoría de Pex Pison, a quien describió como un aliado clave en la mejora de sus habilidades.

Bal Dev (Bokensha Studio) subrayó la importancia del programa para estudios emergentes, señalando que brinda herramientas indispensables para comprender qué funciona, qué evitar y cómo posicionarse en un mercado competitivo. También reconoció que para equipos con mayor experiencia representa una oportunidad de expansión.

José Menéndez (Bitware Interactive), participante recurrente, destacó la continuidad y la calidad del proceso, mientras que Ailín Rossi (Blackeye Rose) y Janevo (Earth Genesis Game Studio) valoraron la claridad de los contenidos y la profundidad de los aprendizajes, especialmente para quienes recién comienzan.

Por su parte, Fernando Rivero (Shiny Moon Games) señaló que la experiencia le permitió comprender el desarrollo de videojuegos desde una perspectiva de negocio y consideró el taller como una herramienta imprescindible para estudios que desean mejorar su posicionamiento internacional.

Un sector que sigue creciendo

La edición 2025 del Pitch Day reafirmó su rol como plataforma de profesionalización, visibilidad e internacionalización para los videojuegos uruguayos. La madurez creciente de los proyectos, el interés del panel internacional y el compromiso sostenido de Uruguay XXI consolidan esta instancia como un pilar del sector.

El desafío hacia adelante será seguir ampliando oportunidades, fortalecer la capacitación y continuar posicionando a Uruguay como un referente regional en desarrollo de videojuegos y servicios creativos vinculados.


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